divertidos dedicados à gamificação
de conteúdo escolar.
Escape 60' Edu.
Proporcionar uma abordagem de ensino criativa e divertida para os professores dentro
e fora da sala de aula.
Propósito
e são surpreendentes os resultados que essa plataforma proporcionará para a sua escola.
Desafio?
contar com um espaço para a criação
do seu próprio enigma!
Maker
Governo do Estado
de São Paulo.
Edu
alunos agora
mesmo!
escolas em
setembro
Resolva os enigmas da educação!
o Escape 60’ Edu
funciona na prática?
agora mesmo nossa plataforma!
Matérias Ensino Fundamental I e II
Atividades para alunos do 3º ao 9º ano do Ensino Fundamental I e II.
Estruturado a partir da Base Nacional Comum Curricular (BNCC).
Matérias Ensino Médio
Atividades para alunos do 1º ao 3º ano do Ensino Médio.
Criatividade, curiosidade, pensamento crítico, resolução de problemas e muito mais.
A Experiência do Escape 60' Edu
para o Aluno
para o Aluno
A emoção do Escape 60 agora em sala de aula.
Aprendizado desafiador e divertido.
Conteúdo personalizado e inovador.
A Experiência do Escape 60' Edu
para o Professor
para o Professor
Estruturado a partir da Base Nacional Comum Curricular.
Flexibilidade de uso em sala de aula, reforço e/ou tarefa de casa.
Acompanhamento em tempo real do progresso dos alunos.
Experimente um desafio Escape 60′ Edu
Ciências da Natureza 3º Ano
Ciências Humanas e Sociais 3º Ano
Língua Portuguesa 3º Ano
Matemática 3º Ano
Novidade? Temos!
Conheça a Área Maker
Agora professores e alunos podem contar com um espaço para a criação do seu próprio enigma!